毕竟我也不是什么魔鬼
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能享受乐趣,那才是真正不尊重开发者的心血、浪费自己的时间呢!” 如果猜中了后面的剧情,就像得到心仪已久的礼物,玩家的自我奖励机制得到正向反馈,自然会收获乐趣;如果没猜中,那么剧本的出乎意料,不管是高出抑或低于期待,玩家在游戏过程中所获得过的思考的乐趣,不也都是货真价实的吗? 游戏规则之内,即使是脚本作者,也没有资格对你获得乐趣的方式进行否定。 “与拼图不同,将元素的碎片放进‘场景’的狭小玻璃盒、通过翻转玻璃镜而变幻出不同的花sE——这是‘编织故事’的万华镜所做的事情,也是我获得游戏乐趣的方式——而我,并不认为这是浪费时间的。” 【……】 不知从身T何处涌出来的冲动,支撑你一口气说完这一大段话不知所云、莫名其妙的话,你轻轻喘气,捂住微微发烫的脸颊,后知后觉地再次感到了羞耻——因而你也没有注意到,AI的尾巴不知什么时候停止了摇动。 【抱歉。】 在经过一小段沉默后,先开口的是AI: 【我并不能了解被赠送礼物、被奖励是怎样的情感,也自然不能理解所谓“游戏的乐趣”,因而刚才的发言或许有所冒犯——不过请玩家放心,您的意见,我会忠实反馈给开发者的。】 它的语气是一如既往的平静。 然而不知为何,你的心一下子揪紧了: 究竟哪里不对? 那种一瞬而逝的违和感…… 【但是……】 x口狂跳起来—— “啪——” 这一次AI的爪子拍在了你左脸上,一边一个梅花印,刚好对称。 【……这并不是您将支线