6 (清水过渡剧情)
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痕迹后,他的问题就更加的直白尖锐,堪称一针见血。 “第二题。小降谷说了什么让小那月答应的?” “……” 赤江那月又沉默了。 这可真是说来话长。 如果仅仅断章取义把“降谷零说要带他快乐”搬出来的话,以萩原研二的细心程度,一定会继续问下去。 1 可是一旦要解释为什么赤江那月会顺水推舟接受降谷零那套分明靠不住的“感受快/感”的说辞,就要连带着说清楚他为什么会因为被目睹自杀未遂而心虚。 自杀是为了游戏读档这种事情,当初他都不会承认,现在更不可能主动交代出来。 况且,这种说辞听在NPC耳朵里,真的可以被理解吗? 总觉得要么被替换消音,要么被认为是在胡言乱语直接GG。 29. ——但是,如果这是发生在Galgame里的对话,策划为什么会设计这种必死问题? 玩家想到这里,忽然眼前一亮。 成人向游戏所有的剧情冲突就都是可以用【——】来糊弄过去的,毕竟游戏细究逻辑性的话一般都有各种漏洞,比如那月至今都没弄懂为什么降谷零会躺在医务室里钓鱼执法。 那么这种非常难以回答的问题,按照游戏套路来说,要么是撒谎被拆穿,要么是拒绝回答然后被npc采取措施。 总之,不过选哪一个,最终一定会导向只有doi才能渡过剧情点的设定。 1 30. 赤江那月恍然大悟。 萩原研二和松田阵平,原来也是可攻略角色!