第263章 大逃杀
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实力,所以这种情况下用过场动画跳过,反而是很好的事情。” 也有一些玩家没有卷入争论,他们还发现了这段CG中一个有趣的事情,如果玩家事先购买并通关“三族大劫”的话,这里CG就是玩家之前游玩的录像。 葛昭度是最早一批发现这个彩蛋的玩家,因为他的鸿钧是一只熊猫,看到一只熊猫从天而降时,基本就什么都懂了。 于是“冥河血海”在打完不周山以后,就通过CG呈现的方式,直接跳过鸿钧降临,来到之后的巨龙大逃杀。 对玩家来说巨龙大逃杀,同样是一个比较有趣味性的游戏环节,想要生存下去不是一件容易的事情。 玩家需要在这场恐怖且残酷的大逃杀中,一边控制自己的伤势,一边尽可能狩猎捕食恢复体力,从而保持自己状态良好。 然而这两种行为是相互影响的,如果不能控制自己伤势,就很难成功狩猎,因为曾经那些轻易能杀死的猎物,如今却由于自身的重伤,而变得困难无比。 但狩猎时必然会进行剧烈运动,显然在个体重伤情况下剧烈运动,就会导致自身的伤势加重。 所以保持这两者的平衡非常重要,玩家们经常处于这种两难状态,强行在重伤状态下驱动自己猎食,否则不这么做就得饿死,但不熟练的玩家经常会伤口崩裂而死。 或者因为害怕伤势而不敢剧烈运动,那么在这种情况下就很难获得食物,最后就是被活活饿死的命运。 正常来讲受了这么重的伤,如果是游戏初期的