第五百五十八章 行千里路
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,哪怕训练成民兵,在战场上建立功勋,依然是农夫。 农夫变成骑士,在土着看来,是件很无法理解的事,就好像鸭子怎么可能变成天鹅,就算鸭子有了飞翔的能力。 其他的,就大同小异了。 职业的划分,只是名称跟系统有些许不同,价值方面的差异可以理解,也算有规律可循,锻造、缝纫、采集、冶炼、炼金、附魔……等等,对了还有冒险者公会。 这是跟系统内最为相似的一个机构,也是土着们混淆自身阶层的唯一途径。 冒险者可以是农夫,也可以是贵族,更有可能是拥有超凡能力的职业者,农夫有农夫的冒险任务,贵族有贵族的,偶然情况下两者会出现交际,也就有了打破阶级壁垒可能。 在土着世界中,所有的传说、故事几乎都跟冒险者有关,七仙女和董永的故事在这里也有类似的,吟游诗人就是民间艺人,不具备超凡能力的,只有系统才认。 这么大的土狗据点,周边的玩家领地都被‘肃清’了,但在广大的野外,玩家并没有消失,而是走了‘农村包围城市’的路线,将游击战中的敌进我退、敌退我进的策略运用的很好,每隔一段时间,成伯爵领的各个辖地派出去的清缴小分队就有几十个,来回扫荡,实行真正的三光政策,可涉空者还是跟打不死的小强似的,野火烧不尽、春风吹又生。 这地方的玩家生存艰难,自然会有匹配的奖励和收益,系统在这些‘游击区’的投入是很客观的,不仅有持续的任务让后方的城镇给他们输血,还有高出一个层次的任务和功勋奖励。 玩家被俘虏很少发生,一旦遭遇这种极端情况,可以通过下线,放弃一次免费复活次数来规避,土