第124章 底部
书迷正在阅读:莲花楼停车场性爱秘书是死对头【虫族】军雌雄主茶话会落秽臭脚体育生的日常山意不如我意[原神]用身体拯救提瓦特大陆!野鸳鸯我可爱的儿子好像有点奇怪【剑三/花琴】绝弦鸭人【虫族】晚夜晨星大奈男mama捡到失忆皇太子我必须即刻速通欲望巴黎(二战德军X法国女)为saoxue灌满jingye【双性】景宁帝飘流四兄弟人间避难所当直男被强制爱后路人甲的我与重要角色土匪二当家X俏王爷每天被日出汁(双rou合集)薄情直男被被爆炒勾引亲儿子后我不管,神经病也要睡觉觉御用驯兽师(np)卫星热机糊逼互草合集重回九零老公我们不离婚天骄诱夫还没想到鸭人[博散]俄狄浦斯孕期指南反派美人的搞事指南【快穿np/双】
献制度的最大特点,不过,经验奖励对于‘个体’而言,算得上非常之高了。 叶空‘杀’死了boss,得到了击杀判定的奖励,但是,他的贡献度是0点,不获得别的奖励,综合起来,一共就是2000点经验。 6级升至7级,需要2500点经验。 因此,叶空击杀了最终boss,却还停留于6级,不过,他的经验值也快满了。 这个时候,斧甲虫也路过了叶空的面前,却未察觉到他的存在,毕竟,叶空的敏捷属性太高了,足足达到了36点。 敏捷可以提升敛息的效果,而高级敛息的话,额外提升50%效果,因此,斧甲虫虽比叶空的等级更高,却也察觉不到他。 除了敛息,敏捷还提升了「暴击」攻击,敏捷数值越高,「暴击」的加成也越高,但是,每一点敏捷的提升效率,随着属性的增加而变低。 举个例子,敏捷低于10点的时候,每一点敏捷提升0.25%,而敏捷高于10点且低于20点的时候,每一点敏捷提升0.21%,继续叠加也是一样——这是非线性的成长。 当然,这个情况仅限于「暴击」与「移速/攻速」,其他的属性还是一样,不会有‘越加越低’的情况:比如敏捷职业的玩家,1点敏捷提升1点攻击,而力量职业的玩家,1点力量提升1.3点攻击.........等等情况,不论属性堆得多高,成长性都是一样的,也就是所谓的‘线性成长’。 啪嗒!啪嗒! 斧甲虫走了过去,突然,它的背后炸起了一片银光—— 唰! 叶空终于动手了!